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Hintergrund mit Farbverlauf

Lernen anhand echter Projekte

Im Unterricht entstehen Projekte unterschiedlicher Art – vom gezielten Einstiegsprojekt bis hin zu individuellen Spielideen. Sie dienen nicht nur dem Ergebnis, sondern vor allem dem Verständnis zentraler Konzepte in Game Development und Programmierung.

Typische Einstiegsprojekte

Grundsätzliches Kennenlernen von Unity sowie Einstieg in Game Loops, UI, Kollisionen, Physik-Grundlagen und saubere Trennung von Logik und Darstellung. Ideal, um erste eigene Systeme zu verstehen und zu erweitern.

Individuelles Schülerprojekt

Neben klassischen Lernprojekten entstehen auch individuelle Spiele, die Schüler selbst konzipieren und umsetzen – begleitet und technisch sauber aufgebaut. Hier abgebildet ist ein Projekt von meinem Schüler Noah. Das Projekt entstand im Rahmen eines einwöchigen Gamejams und wurde im Nachgang noch mit meiner Hilfe weiterentwickelt und verbessert. Hier kannst du es dir genauer anschauen.

Eigene Projekte & Erfahrung

Neben dem Unterrichten bin ich selbst als Spieleentwickler tätig. Diese Erfahrung fließt direkt in meinen Unterricht ein – sowohl technisch als auch konzeptionell. Hier abgebildet sind ein paar Eindrücke aus dem Spiel "Missing Pieces", das ich gemeinsam mit meinem Team bei Questyard entwickelt habe. Das Spiel ist auf Steam und kostenlos spielbar. 

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